稻船敬二講解游戲大熱的法則

2008-10-06 14:55 | Kalki

聽Capcom稻船敬二氏講述“游戲大熱的法則”是什么?
 

原文翻譯自FAMI桶



2008年9月9日起CESA開發者大會2008(CEDEC 2008)在坐落于都內的昭和女子大學內舉行。本大會是由日本計算機娛樂軟件協會(CESA)召開,國內面向游戲開發者的最大級別的研討會。大會第二日的2008年9月10日,在由Capcom常務執行董事、開發統籌部長并兼任在線事業部統籌工作、Dalleto董事長的游戲制作大師稻船敬二氏發表的主題演講中進行。

 

▲就任Capcom首席開發者時,稻船氏曾斷言“公司現在處于非常低迷的狀態”。之后他敢于采取進攻的姿態,以自我分析走向成功。稻船認為Capcom將堅持“困難重重也要堅持攻勢。旗開得勝也要堅持攻勢”(稻船)的思想,以今后也不會從攻勢中退縮的姿態進軍世界游戲市場。

 
 稻船敬二氏作為《洛克人》系列和《鬼武者》系列等、數款人氣作品之父而為人所熟知。最近更因為在執導的Xbox 360和PC上發布的《失落星球》和Xbox 360用軟件《喪失圍城》等世界范圍內大賣的作品而成為了引人關注的日本代表游戲制作者。本次主題演講以“游戲之于商業,商業之于游戲”為題,以討論稻船氏自身的幾個成功經驗為基礎展開。
 

 首先,稻船氏將近年來Capcom發展順利的主要原因歸結為以“將商業融入游戲,將游戲融入商業”的思想為起點,并對在場的游戲開發者說:“制作者一般認為制作有趣的東西和有原則的東西才是正義之道,對于商業的東西有輕視的傾向。但是,對于游戲制作來說,商業的考慮是非常重要的?!保ǖ敬┳鳛殚_場白。作為理由,稻船表示:“創造性的東西和商業的考慮是有著180度的不同的。有著相互矛盾的對立著的考慮方法。將這個矛盾追問到底就能產生出大賣的作品?!?,同時舉例說明:“比如飯店,如果能用便宜的材料制作出美味的食品飯店就能大賺。因為從某種意義上來說,昂貴的材料需要花長時間烹調幾乎是理所應當的事。同樣的道理再游戲上也是講得通的?!保ǖ敬?br>  

 而關于這個矛盾,稻船氏自身希望有什么樣的解決辦法呢?稻船氏在就任Capcom開發統籌部長時,“公司現在處于非常低迷的狀態”(稻船)、經營方認為“為了不冒(項目失敗的)風險,應制作人氣系列的續篇,盡量不要開發全新作品?!钡敬稀澳菚r雖然先以‘好的明白了’應承下來后,卻完全反其道而行之(笑)”。此話引起了會場內一片歡笑?!肮咎幱诶щy時職員也很疲憊。疲憊之時再下令人疲乏的命令則會雪上加霜。因此,應反過來考慮全新的作戰目標。這樣大家都能鼓起勁來?!钡陌l言也披露了稻船基于考慮提高開發組積極性的目的,敢于同經營方反其道而行之的故事。
 

“一考慮到商業的觀點,經營方總是追求一種‘絕對’的境地。但這里面也有種不去考慮未來會如何的意味。這時適當應付一下也是很重要的。對‘絕對能大賣么?’的問題要有回答‘絕對能大賣!’的自信就可以了。未來的事情誰也說不清楚。只是對于投資方‘不知道能不能大賣’這樣的話是行不通的。為了堅持自己的想法,就只能對自己的想法有自信。(稻船)



▲午前9點半開始進行的稻船氏的主題演講。開場前人就排成了長龍、甚至有人站著觀看的盛況。
 

接下來稻船氏認為:“聽了我說的話,也許有人會認為‘因為是稻船才可能在經營方前這樣堅持己見的吧’。這樣想的時候你已經輸了。你連自己的想法都相信不了?!?,還向游戲制作者放出了“這句話意思就是,明白地說,日本的游戲制作者太嬌貴了!”這樣嚴厲的批評。緊接著稻船氏又說:“經營和商業的東西我并不很了解。只是要做一些好作品罷了。僅憑這一點自立門戶的人還是有的,但能做出大賣作品的還沒見到。這是因為沒有以經營的觀點出發考慮游戲的東西的緣故吧?!薄爸谱髡呷绻缓徒洜I方齊心協力的話,是無法在世界市場上取得勝利的!”這句話指出了制作者與經營方之間同床異夢實際是日本游戲業界內存在的一個大問題。
 

實際上稻船氏經常察看Capcom和其他游戲廠商的股票價格。對此他說:“并不是想買股票來賺錢,只是由于想了解世間堆場上的評價而已?!彼€十分積極地投身于商業宣傳和廣告等,以及與游戲開發無關的領域。因為從這些領域里能獲得創造性的想法和啟發。
 

“不要回避經營方,積極地與他們建立關系是很重要的。雖然與他們之間的溝通多半是吵架(笑)。堅信只有在內部斗爭到底才能做出好作品,這點事很重要的。有‘為了做出好作品,延長制作期限也是可以的’這樣的想法只是因為制作者太嬌貴了。不應該把‘為了做出好作品’這樣情感上的理由拿出來,就算要延長,延長后到底能帶來多少販賣數量的提高,或者品牌影響力的提升這些理由,不明示出來是不行的?!保ǖ敬?br>  

最后稻船氏極力主張說:“制作游戲的人肯定都能用商業的觀點來考慮問題。認為‘數字這些東西看起來好難’的人雖然有,但根本就沒這回事?!弊詈蟮敬险f道:“這次說的話雖然都是一些理論,但這4年間Capcom正是因為有著這樣的思想才收獲了成功。我也希望大家能看看,有著這樣想法的Capcom以及稻船,在3年后,4年后到底能作出什么樣的成績來”并以此作為主題演講的結論。
 

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